舰队 Collection(舰C):DMMGAMES 把二次元拟人化推向主流的开山之作
舰C 与 DMMGAMES 的相互成就
舰队 Collection(艦隊これくしょん -艦これ-,简称舰C / Kantai Collection)是 2013 年由 Kadokawa Games 开发、DMMGAMES 独家运营的网页策略模拟游戏。这款游戏直接把 DMMGAMES 从一个小众页游平台推上了日本二次元游戏头部位置——注册用户从几十万暴涨到几千万,成为 DMM 后续签下刀剣乱舞、赛马娘等头部 IP 的基础。
舰C 的成功在当时很反直觉——它不强制氪金、抽卡概率透明、玩法核心是收集和养成而非 PvP 对战。这种「佛系氪金」模式在当时业内少见,反而吸引了大量二次元核心玩家。
基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 开发商 | Kadokawa Games(角川游戏) |
| 运营方 | EXNOA(原 DMMGAMES) |
| 上线时间 | 2013 年 4 月 |
| 游戏类型 | 网页策略模拟 + 养成 |
| 分发形态 | 唯一官方入口是 DMM netgame(网页版) |
| 付费模式 | 免费游玩 + DMM 游戏内购 |
| 游戏语言 | 日语(商店免费区支持繁体中文界面,但游戏内文字为日语) |
玩法核心
舰C 的核心机制:
- 收集舰娘:约 200+ 名二战时期日本军舰的拟人化角色(驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航空母舰等),通过建造(消耗资源 + 时间)或击败特定关卡掉落获得
- 资源管理:弹药、钢铁、燃油、铝四种基础资源,通过远征任务自动产出
- 编成与出击:把舰娘编成舰队,在地图上出击、刷图、打活动
- 开发与改造:舰娘可以升级、开发武器、改造外观、改二等级(高阶进化)
- 限时活动:约每两个月一次大型活动,新舰娘在活动中限定登场
为什么舰C 对 DMMGAMES 重要
舰C 是 DMMGAMES 平台的锚定 IP:
- 上线后注册用户 3 年从几十万涨到 1000 万 +
- 衍生出动画、剧场版、漫画、周边等完整 IP 生态
- 证明了「日系页游 + 二次元 + 佛系氪金」的商业路径可行
- DMMGAMES 后续签下的刀剣乱舞、赛马娘等都是舰C 成功后的连锁效应
在 DMMGAMES 上玩舰C
舰C 只有网页版(DMM netgame),没有 PC 下载型客户端,也没有独立的手机 APP(手机通过浏览器访问 netgame 页面)。所以要玩舰C必须:
- 注册 DMM 账号(参考 邮箱注册)
- 浏览器访问 DMMGAMES 的舰C netgame 地址
- 直接开玩——免费区全球可玩,不锁 IP
舰C 的内购走游戏自己的 DMM 游戏内支付(不走 DMM 点),抽卡、修理桶、经验书等直接在游戏内购页面用 Google Play / App Store 支付。
舰C 与碧蓝航线的关系
很多中文玩家会把舰C和碧蓝航线搞混——两者确实有渊源:
- 舰C(2013)是源头,角川游戏开发,DMM 运营
- 碧蓝航线(2017)是中国开发商 Manjuu / 悠星的独立作品,不是 DMMGAMES 独占
- 碧蓝航线有独立的日服运营,也有 DMMGAMES 版本(碧蓝档案 DMM 版同理)
- 题材都是军舰拟人化,但开发商、运营方、世界观、玩法都不同
舰C 现状
2013 年上线至今已运营 13 年,仍然保持相当数量的活跃玩家。2025 年 DMMGAMES 在 TOKYO GAME SHOW 展台上特别提到舰C是平台 15 周年(DMMGAMES 成立 15 周年)的关键节点。